Persuadir seu PC a se comportar como outros computadores ou até mesmo um dispositivo totalmente diferente, não é uma tarefa fícil, mas, felizmente, existem centenas de emuladores.
Míquinas 16 bits
Os bons tempos do ST é o Amiga. Você veio de uma campo ou outro, e raramente haviam qualquer conversão entre dois lados.
O Amiga é bem servido pelo UAE, o (UNIX AMIGO EMULADOR). Descrito como uma emulação quase completa das míquinas A500, 1000 e 2000, o UAE é uma grande revelação quando você finalmente pega-lo e faze-lo funcionar. Não é fícil, e você precisa acessar as imagens ROM (Kickstart) e os discos (Workbench), mas assim que terminar de configurar e muito compensador e ele funciona bem com toneladas de jogos do Amiga.
Infelizmente, não hí suporte para os gríficos avançados do A2100. O UEA é gratuito e vale a pena ser experimentado, encontre-o no site http://www.freiburg.linux.de/~uae.
nem tão exuberante foi seu rival o Atari ST, que e muito mais familiar em aparências graças a utilização da írea de trabalho GEM que também apareceu anteriormente nos PCs Amstrad. O ST possui uma excelente presença emulada na forma do StonX, uma soberba codificação de software. Mas para ultiliza - lo, você precisara de uma maneira de obter imagens dos TOS ROMs, assim que as tiver, o StonX produzira uma maquina compatàvel com o ST que a atari jamais poderia ter sonhado. O StonX esta disponivel no site http://stonx.sourceforge.net/ .
Míquinas 8 bits
Sprinters em bitmap, problemas de cores, interminíveis erro de carregamento e uma indeterminível quantidade de jogos licenciados de filmes das maquinas 8bits da Ocean. As grandes rivais eram, obviamente, a Spectrum e a Commodore 64. O Spectrum esta vivo e bem na forma do SpectEMU. Esse emulador fornece emulação em velocidade total de um Spectrum 48 k padrão e executara facilmente jogos clíssicos como JetPac.O modelo mais recente de 128 k nao é suportado por esse emulador, e também não existem periféricos como a interface 1, mas ainda assim vale a pena dar uma olhada http://www.inf.bme.hu/~mszeredi/spectemu . Existe também o XZX http://www.philosys.de/~kunze/xzx, que suporta esses recursos, mas perde um pouco na velocidade.
O C64 é uma maquina soberba para jogos com tàtulos clíssicos de decodificadores como Jaff Minter e Andrew Braybook, alguém quer jogar Paradroid?. Em forma emulada, você encontra projetos como o ec64.
Consoles de video games
Consoles antigos nunca morrem - eles vivem no CEU da emulação.
Cada console que você pode pensar em um emulador para ele, jí existe ou esta em desenvolvimento. Nem todos eles são o que nos chamaràamos de jogíveis (mesmo com muita boa vontade), e muitos parecem ser mais um exercito técnico do que uma forma de jogar Sonic the Hedgehog ou Super Mario Bros em um PC. Existem muitos para serem listados
individualmente aqui, mas pelo menos mostro apenas aqueles que gosto mais.
As maquinas da SEGA como o Master system, o Game Gear e o Mega Drive são todas emuladas por projetos como o excelente Generator http://www.squish.net/generator/ e o Mastergear http://fms.komkom.org/MG.
Tanto o SNES de 16 bits como o NES de 8 bits da Nintendo possuem um segmento leal em emuladores disponàveis, que incluem o iNES http://fms.komkom.org/iNES, o Darcnes http://www.dridus.com o SNEmul http://www.multimania.com/cassiop e o soberbo Snes9x http://www.snes9x.com
NOTAS SOBRE EMULAÇàO
Em termos simples, o ato de simular quando um programa é escrito para algum sistema operacional ou plataforma de hardware e traduzido para ser executado em outro. Você verí que isso é bastante utilizado se você visitar alguns sites de emuladores e derivados, pois muitos emuladores populares são disponàveis para Windows, Dos, ,Mac OS, Amiga, Unix e Linux.
Nada especialmente interessante nisso, mas não poderia deixar de mencionar o que e possivelmente um dos mais bizarras traduções de emuladores que jí vimos. O MAME, o sistema de írcade multiplataformas que jí foi até traduzido para o DIGITA, que é o sistema operacional que roda em certas câmeras digitais.
Portanto se você gostaria de ter antigas maquinas de jogos de írcade em sua Kodak DC220, DC260, DC265 e DC290, a Minolta Dimage 1500 EX e HP C500 Photsmart, de uma olhada no MAMED http://www.zophar.net/digita/mame.html, agora realmente vocês leram tudo.... .
Questões de direitos autorais
Se você efetuou o download de imagens ROM, você precisa saber que elas estão sujeitas a restrições de diretos autorais.
Em quase todos os emuladores que vimos, são completamente grítis em termos monetírios, muitos deles não funcionarão como você espera, pois esta faltando algo vital a ROM do sistema que esta emulando.
Ao contrírios dos PCs que utilizam sistemas operacionais baseados em discos, a maioria das antigas maquinas armazenavam o sistema operacional inteiro ou a porção(BOOTSTRAP) em um chip ROM.
Sem um arquivo de imagem contendo o interior desse ROM, os emuladores nao funcionarão. Se você possui a maquina original, existem varias ferramentas que você pode utilizar para copiar o ROM para o disco de um PC, mas esses normalmente necessitam de um computador especial e vírios tipos de cabos complexos e interfaces. E ilegal efetuar o download de um ROM jí copiado, de qualquer ROMdo sistema que precisar, porem, não e preciso dizer que certos sites irregulares continuam a oferece-los.
Se você obtém um ROM Legitimamente ou não é uma escolha sua, jí esta avisado que isto e ilegal. Porém e questionível quem esta sendo prejudicados você jogar uma coleção de antigos jogos C64...
Assim como as ROMs de sistemas você precisara de software para executar seu emulador escolhido. Mas uma vez este é um caso complicado, sendo que os portadores dos direitos autorais ainda possuem os direitos legais a esses programas e jogos, não importa quanto tempo faz que eles tenham sido lançados.
Portanto posso afirmar com certeza que existem sites na internet oferecendo ROM, mas não vou mostrí-los aqui.
Isso ai pessoal falow!
Lords Torvalds


Responder com Citação